#CSPJ2017T3. 2017 T3 棋盘
2017 T3 棋盘
2017 T3 棋盘
主知识点:搜索与图论。交叉标签:图论、最短路、深搜、剪枝。
暴力标注:不属于重点 DP 退路题。
OJ 使用标准输入与标准输出。原比赛文件名为chess.in/chess.out;下方如保留原文件约定,以本句的 OJ 约定为准。
时限 1 秒;内存 256 MiB;测试点 20;总分 100。
数据来源:公开存档数据;未逐文件对照官网下载包。
题目描述
一个 棋盘的格子可能是两种颜色之一,也可能无色。从 到 ,每次可向上下左右移动一格,且所在格子必须有颜色。同色格子间移动免费,异色格子间移动花费 1 枚金币。
可以花费 2 枚金币,将下一个无色格子临时染成任意一种颜色,然后按上述颜色规则移动。魔法不能连续使用:离开临时染色格子并到达原本有色的格子后才能再次使用;离开时临时颜色消失。求到达终点所需最少金币;无法到达则输出 -1。
输入格式
第一行包含两个正整数 ,以一个空格分开,分别代表棋盘的大小,棋盘上有颜色的格子的数量。
接下来的 行,每行三个正整数 , 分别表示坐标为 的格子有颜色 。
其中 代表黄色, 代表红色。 相邻两个数之间用一个空格隔开。 棋盘左上角的坐标为 ,右下角的坐标为 。
棋盘上其余的格子都是无色。保证棋盘的左上角,也就是 一定是有颜色的。
输出格式
一个整数,表示花费的金币的最小值,如果无法到达,输出 -1。
样例
样例 1
输入:
5 7
1 1 0
1 2 0
2 2 1
3 3 1
3 4 0
4 4 1
5 5 0
输出:
8
样例 2
输入:
5 5
1 1 0
1 2 0
2 2 1
3 3 1
5 5 0
输出:
-1
数据范围与特殊性质
对于 的数据,。
对于 的数据,。
对于 的数据,。
附加样例
本题的公开样例整理在对应的“样例”ZIP 中。样例不计入评测测试点;题面中的样例也已保留。
来源与整理说明
题目原作者/发布者:中国计算机学会 CCF / NOI。题意经过改写,保留公式、输入输出、样例及约束;知识点和暴力标注为本次整理补充。
- 题面及约束校对来源:洛谷 CCF_NOI 题目 P3956
- 赛事:NOIP 普及组复赛(CSP-J 前身) 2017。
- 详细数据来源、版本和哈希见总包
来源与校验/manifest.json。
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