传统题 1000ms 256MiB

2017 T3 棋盘

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2017 T3 棋盘

主知识点:搜索与图论。交叉标签:图论、最短路、深搜、剪枝。
暴力标注:不属于重点 DP 退路题。
OJ 使用标准输入与标准输出。原比赛文件名为 chess.in / chess.out;下方如保留原文件约定,以本句的 OJ 约定为准。
时限 1 秒;内存 256 MiB;测试点 20;总分 100。
数据来源:公开存档数据;未逐文件对照官网下载包。

题目描述

一个 m×mm\times m 棋盘的格子可能是两种颜色之一,也可能无色。从 (1,1)(1,1) 到 (m,m)(m,m),每次可向上下左右移动一格,且所在格子必须有颜色。同色格子间移动免费,异色格子间移动花费 1 枚金币。

可以花费 2 枚金币,将下一个无色格子临时染成任意一种颜色,然后按上述颜色规则移动。魔法不能连续使用:离开临时染色格子并到达原本有色的格子后才能再次使用;离开时临时颜色消失。求到达终点所需最少金币;无法到达则输出 -1。

输入格式

第一行包含两个正整数 m,n m, n,以一个空格分开,分别代表棋盘的大小,棋盘上有颜色的格子的数量。

接下来的 n n 行,每行三个正整数 x,y,c x, y, c, 分别表示坐标为 (x,y)(x,y) 的格子有颜色 c c。

其中 c=1 c=1 代表黄色,c=0 c=0 代表红色。 相邻两个数之间用一个空格隔开。 棋盘左上角的坐标为 (1,1)(1, 1),右下角的坐标为 (m,m)( m, m)。

棋盘上其余的格子都是无色。保证棋盘的左上角,也就是 (1,1)(1, 1) 一定是有颜色的。

输出格式

一个整数,表示花费的金币的最小值,如果无法到达,输出 -1。

样例

样例 1

输入:

5 7
1 1 0
1 2 0
2 2 1
3 3 1
3 4 0
4 4 1
5 5 0

输出:

8

样例 2

输入:

5 5
1 1 0
1 2 0
2 2 1
3 3 1
5 5 0

输出:

-1

数据范围与特殊性质

对于 30%30\% 的数据,1≤m≤5,1≤n≤101 ≤ m ≤ 5, 1 ≤ n ≤ 10。

对于 60%60\% 的数据,1≤m≤20,1≤n≤2001 ≤ m ≤ 20, 1 ≤ n ≤ 200。

对于 100%100\% 的数据,1≤m≤100,1≤n≤1,000,0≤c≤11 ≤ m ≤ 100, 1 ≤ n ≤ 1,000, 0 ≤ c ≤ 1。

附加样例

本题的公开样例整理在对应的“样例”ZIP 中。样例不计入评测测试点;题面中的样例也已保留。

来源与整理说明

题目原作者/发布者:中国计算机学会 CCF / NOI。题意经过改写,保留公式、输入输出、样例及约束;知识点和暴力标注为本次整理补充。

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未参加
状态
已结束
规则
XCPC
题目
7
开始于
2026-10-7 15:50
结束于
2026-10-7 17:50
持续时间
2 小时
主持人
参赛人数
5